《梦幻西游》霸榜后再现端游巨作:腾讯盛大联手
15年的穿越、多少人的梦回:腾讯、盛大为何联手发布《热血传奇》手游?
《梦幻西游》霸榜后重现端游新作:腾讯盛大联手《热血传奇》
从2014年Q4开始,轻度手游爆发,不少端游大厂都将手上的重磅端游IP塑造推出手游,将流水带入了一个“亿”级时代,多款产品取得了惊人的业绩表现。其中一个精典便是去年3月末推出的《梦幻西游》,这款游戏从推出至今,持续“霸榜”,仍然处于iOS畅销榜第一名,更以前创下过十六榜(包括各细分类别榜单)第一的纪录。
游戏陀螺以前写下一篇《百万PCU时代谁来接棒?梦幻西游不应止于3.1亿》的评论新开传奇,强调在碎片化的手游时代,才能把PCU(同时在线玩家人数)做到百万级别以上的游戏几乎没有,而《梦幻西游》凭借在端游积累了3.1亿用户的基础,做到了。仅仅过了一个多月,虽然真的有厂商尝试来接棒了:盛大与腾讯在明日即将宣布将联合推出《热血传奇手机版》。
明日早晨,腾讯独代盛大《热血传奇手机版》发布会在天津举行,盛大游戏总工裁朱笑靖、传奇工作室总总监唐彦文以及腾讯游戏总工裁吕鹏、产品部总总监刘铭等高管参加了发布会。在发布会上,据介绍,《热血传奇手机版》由盛大游戏80人团队耗时2年研制而成,将在腾讯手Q、微信、应用宝等全平台上线。
谁人不知屠龙刀?15年传奇历程,一代人记忆中的1.76
中国网游发展史第一个绕不开的就是《传奇》系列。《热血传奇》是盛大游戏2001年推出的一款小型多人在线角色饰演游戏。这款在当时日本只能算二流的在中国火速走红。作为盛大旗下的主力产品,自上线以来,营运十五年,可以说开创了2D网游的神话。而盛大也成为了中国游戏业的霸主,开创了一个属于自己的时代。
《热血传奇》不仅见证了一代游戏玩家的游戏历程,也见证网路游戏的一个时代的演进,其精典玩法以及模式至今仍得到延续。传奇的国宝级装备——屠龙刀更是玩家心里的至尊,甚至成为了中国游戏的一个图腾。
虽然,早在3月30举办的腾讯UP年度发布会上,腾讯互娱联通游戏产品部总工总监刘铭用一张写着闪耀的“1.76”图片,暗示了与盛大游戏达成重大合作——
1.76是《热血传奇》的专属符号。由于2003年更新上线并持续了三年多的1.76版是《热血传奇》最辉煌的三年:同时在线人数达到70万。仍然到现今,在国外游戏市场,无论是猖獗至今的传奇私服,还是各类传奇类页游,大多都是以1.76版为蓝本。
《热血传奇》的影响力、生命力、品牌价值堪称无法估量。盛大传奇工作室制做人唐彦文在提到《热血传奇》手游拥有多少潜在用户群的时侯觉得:“《热血传奇》诞生15年以来积累的用户虽然是一个天文数字。”
盛大与腾讯之变:游戏昔日、当今霸主为什么联手?
15年前,盛大借助《热血传奇》一炮而红,最终造就了盛大帝国。2004年5月,由陈天桥领军的盛大网路在纳斯达克即将上市,到当初8月,盛大当时的估值一举超过美国游戏厂商,成为全球估值第一高的网路游戏上市公司。而到了2014年,也就是正好满10年以后,全球估值第一高的网路游戏公司是腾讯。
同为端游时代的七大厂商,但是是中国游戏界昔日、当今的霸主,盛大与腾讯的携手实在引爆太多话题。腾讯与大鳄的合作虽然传言已久,之前就盛传腾讯将与完美世界一起合作,但最终堕胎,而这一次的合作对象,则弄成了昔日分量更重的盛大。
而有意思与巧合的是,在3月30举办的腾讯UP年度发布会上宣布合作消息的腾讯方领导刘铭曾在盛大游戏工作过,2013年盛大发行《百万亚瑟王》的时侯,刘铭正是盛大手游业务主要的负责人。
盛大选择腾讯:解决IP乱局,不仅仅是拉回流这么简单
传奇在中国起火以后,传奇的台湾营运方盛大网路和美国开发方却在利益分配上形成严重分歧。受此影响,盛大自行研制了后续产品《传奇世界》。双方数次对薄公堂,传奇玩家分流的影响下,如日中天的《传奇2》也结束了它的黄金年代。
尽管上市后的盛大一举将竞购,博得了为玩家着想的盛誉,在前面的许多年中,却受到剽窃、私服影响,因为传奇实在太受欢迎,市场上出现了许多仿传奇的作品,无数的私服屡打不止,而盛大自己也推出了多款传奇系列作品,玩家受众堪称进一步分散。
以手游为例,除《热血传奇手机版》外,盛大还推出过多款传奇系列手游。2012年,盛大开发和营运了《传奇世界手机版》;2014年9月,盛大授权中手游开发了正版传奇手游《决战沙城(惟一传奇授权手游)》。另外,盛大还将于本月上线官方出品手游《传世挂机》。
通过手游的强势布局,让日趋零散的用户重新汇聚到一个IP下的同一产品里,来解决时下的IP乱局。这堪称是盛大与腾讯合作的第一要务。
盛大与腾讯合作,绝不仅仅只是想拉回流,它还可以帮助已然对手游有些力不从心的盛大更多地开拓泛用户群体:腾讯旗下的陌陌、手Q以及应用宝,每一个都是用户过亿的平台。盛大选择腾讯的理由,显著也是看中了腾讯成熟的营运实力,以及在流量能力上的巨大优势。另外盛大游戏据传将在国外再次上市,与腾讯合作也顺应了A股投资者喜欢的手游腾讯概念。
腾讯选择盛大:布局,对抗《梦幻西游》,示范与第三方大厂合作模式
据观察,在此后端游公司中,还没有一家公司将自己的成名IP改编轻度手游交给腾讯。腾讯虽然对于端游作品的营运也有好多经验的积累,但踏入手游时代后,腾讯联通游戏平台上的作品热血传奇手游版,多半是休闲网游、或者代理的海外产品,在眼下MMO端游IP居于市场的环境下,腾讯却缺少这种产品。不少业内人士觉得,腾讯签下《热血传奇》主要是为了狙击网易的《梦幻西游》手游。
作为业界的龙头,腾讯的策略必然是稳健为先,传奇作为国外为数不多能和《梦幻西游》抗衡、拥有将近15年玩家基础的端游IP,对腾讯市场布局来说,无颖是一个最稳健的选择。
有业界人士评论:此次合作假如才能成功,将成为腾讯一个典范式的案例,其他端游大鳄例如搜狐畅游、巨人等与腾讯游戏合作将成为可能。更有甚者,有人觉得:大鳄抱团的时代早已到来,中小CP的日子似乎更不好过了。
游戏陀螺之前曾专访腾讯的游戏总工吕鹏,吕鹏表示,在腾讯去年的产品布局中,第三方产品的比列会越来越高。从他的访谈中我们预测,腾讯与大鳄的合作,仅仅是个开始。
联手将面临什么问题,双稳下有无胜者?
这次两大游戏业大鳄的合作,在游戏圈堪称是鲜有先例的,但对于双方来说,堪称都是比较稳健的做法。但这样的合作是否就一帆风顺呢?有业界人士还是提出了指责。
虽然,盛大与其他厂商的传奇系列合作并非是第一次,早在2014年7月,37游戏就推出了盛大正版授权的《热血传奇》改编页游《战神诀》。一个月以后盛大又把授权给了中手游,开发了第一款正版传奇手游《决战沙城》。但这两次的合作更多的是盛大单方面的IP授权,其最核心的端游览家资源从从未对外开放。而对于腾讯来说,能够与盛大达成共识,共享15年端游览家的庞大资源,将是关键所在。
另外,以《我叫MT2》为例,这款选择与腾讯合作的大作,在今年12月的时侯,创下记录,成为登顶三榜第一的游戏,但目前在在的排行却早已是差强人意。虽然,腾讯并非缺少营运经验与好的游戏,但腾讯游戏一大致命伤是,旗下的游戏实在太多了,分给每款游戏的资源自然不会太多。
有业内人士觉得,腾讯能给《热血传奇手机版》带来的只有早期的用户、流量,后续这款游戏能走多远,还要看盛大游戏自身的硬实力。而因为和腾讯的合作热血传奇手游版,也让这款游戏一定程度上未能获得其他渠道的偏爱,而一旦腾讯找到新的联通游戏促进收入下降时,这款游戏的命运似乎会重蹈《我叫MT2》的后尘。
另外,腾讯联通游戏平台的用户过高龄化,而传奇玩家都渐渐进入中年,《热血传奇》究竟能够成功移植?这也是个疑惑。
这款承载着无数人追忆的游戏最终将表现怎样?我们拭目以待。